ইয়ট ক্লাব গেমস স্টুডিও দলের সদস্যদের সংখ্যা এবং তাদের সমস্ত গেমের বিকাশের সময় সম্পর্কে একটি নতুন প্রতিবেদন সরবরাহ করেছে।
ইয়ট ক্লাব গেমস তার গেম বিক্রয় সম্পর্কে একটি নতুন পোস্টে নিশ্চিত করেছে যে শোভেল নাইট: ট্রেজার ট্রভ প্রায় তিন মিলিয়ন কপি বিক্রি করেছে। এই পোস্টের আকর্ষণীয় বিষয় ছিল প্রতিটি খেলার বাজেট। প্রাথমিক শোভেল অফ হোপ ক্যাম্পেইনটির বাজেট ছিল $1.4 মিলিয়ন একটি 6-সদস্যের দল নিয়ে 18 মাসে বিকাশের জন্য, এবং প্লেগ অফ শ্যাডোসের বিকাশের জন্য 9-সদস্যের একটি দলের সাথে $1 মিলিয়ন এবং 12 মাসের বাজেট প্রয়োজন।
Specter of Torment 15 মাস, 16 টি দলের সদস্য এবং $1.5 মিলিয়ন বাজেট থেকে উপকৃত হয়েছে। গেমটিতে সর্বশেষ সংযোজনের জন্য, কিং অফ কার্ডের জন্য $2.5 মিলিয়ন (Kickstarter থেকে $25,000 সহ) বাজেট এবং 16 সদস্যের একটি দলের সাথে 18 মাসের প্রয়োজন। অবশেষে, $1.5 মিলিয়ন শোভেল নাইট শোডাউন (Kickstarter থেকে $50,000 সহ) তৈরি করতে 12 মাস লেগেছিল এবং একটি 16 সদস্যের দল।
সামগ্রিকভাবে, শোভেল নাইট: ট্রেজার ট্রভের একটি 110-মাসের উন্নয়ন সময়কাল এবং $9 মিলিয়ন বাজেট ছিল। অন্যান্য আকর্ষণীয় পরিসংখ্যানগুলির মধ্যে রয়েছে শোভেল নাইট: 35,000 ইউনিট বিক্রয় সহ পকেট ডাঞ্জিয়ন এবং 85,000 ইউনিট বিক্রয় সহ সাইবার শ্যাডো এবং গেমপ্লেতে 300,000 টিরও বেশি ডাউনলোড। আরনে “মেকাস্কুল” হুনজিকারের জন্য সাইবার শ্যাডোর সম্মিলিত বাজেট ছিল প্রায় $600,000; এই সংখ্যাটি অবশ্য ডেভেলপারের পকেট থেকে যে পরিমাণ খরচ করেছে তা অন্তর্ভুক্ত করে না
ইয়ট ক্লাব গেমস তাদের সমস্ত গেম থেকে $40 মিলিয়নের বেশি আয় করেছে। স্টুডিওটি বর্তমানে মিনা দ্য হোলোয়ার এবং শোভেল নাইট ডিগ-এ কাজ করছে, যার দ্বিতীয়টি এই বছর মুক্তি পাবে। আমরা আরও জানি যে শোভেল নাইট: পকেট ডাঞ্জিয়ানের জন্য সম্প্রসারণ প্যাকগুলি উপলব্ধ হবে৷