“Riddlewood Manor” হল একটি পয়েন্ট-এন্ড-ক্লিক অ্যাডভেঞ্চার যা ধাঁধা, ফাঁদ এবং গোপনীয়তায় ভরা একটি ভুতুড়ে প্রাসাদে সেট করা হয়েছে। হাতে আঁকা শিল্প নকশায় স্কুবি-ডুর মতো অনুভূতি রয়েছে এবং 360-ডিগ্রি কক্ষগুলি নিমজ্জনের অনুভূতিকে ব্যাপকভাবে বৃদ্ধি করে।
গেমটির গল্পটি সত্যিই সহজ কিন্তু কার্যকর। আপনি রিডলউড ম্যানরে প্রবেশ করেন, যেখানে পরিবারটি আর থাকে না… কিন্তু তারা এমিলির ভুতুড়ে পুতুল সুজিকে পিছনে ফেলে এসেছে, যে আপনার সাথে “খেলতে” আগ্রহী। এখন আপনার লক্ষ্য হল ধাঁধা সমাধান করে এবং সবকিছুতে মনোযোগ দিয়ে অগ্রগতি করা। মূল গল্পে মনোনিবেশ করলে গেমটি খুব বেশি দীর্ঘ নয়, তবে আপনি যদি সমস্ত গোপনীয়তা খুঁজে বের করার চেষ্টা করেন তবে এটি আরও গভীর হয়ে ওঠে। গেমটি সস্তা ভয়ের উপর নির্ভর না করে হালকা ভয়াবহতা এবং একটি রহস্যময় পরিবেশ প্রদান করে।

রিডলউড ম্যানরের গেমপ্লে অন্যান্য পয়েন্ট-এন্ড-ক্লিক অ্যাডভেঞ্চার শিরোনামের মতো, যেখানে আপনি মাউস দিয়ে সবকিছু অন্বেষণ করেন এবং প্রতিটি উপাদানের সাথে ইন্টারঅ্যাক্ট করেন। ধাঁধাগুলো খুব ভালোভাবে ডিজাইন করা হয়েছে (যদিও এর মধ্যে কিছু কিছুটা জটিল হতে পারে) এবং গেমটির একাধিক শেষ রয়েছে, তাই আপনি যদি প্রতিটি খুঁটিনাটি অনুসন্ধান এবং অন্বেষণ করতে পছন্দ করেন তবে আবিষ্কার করার জন্য অনেক কিছু আছে।
অবশ্যই, বেশিরভাগ ধাঁধাই খুব সহজ এবং কিছু ব্যতিক্রম ছাড়া, আটকে যাওয়ার কোনও ঝুঁকি নেই। যা আমার পছন্দ হয়েছে, কারণ এটি সুন্দরভাবে সাজানো হয়েছে এবং আপনি সবকিছুর সাথে সবকিছু একত্রিত করার চেষ্টা করার জন্য বা স্ক্রিনের দিকে তাকিয়ে ভাবছেন যে আপনি কোথায় কিছু মিস করেছেন। তেরোটি অধ্যায় রয়েছে, যা বেশিরভাগ ক্ষেত্রেই একটি পৃষ্ঠা নিয়ে গঠিত, তবে কখনও কখনও আরও বেশি থাকে। কিন্তু আপনি কখনই তথ্যে আচ্ছন্ন হন না বা কোথায় কিছু করতে হবে তা জানেন না।
কিন্তু একটি নেতিবাচক বিষয় আছে যা সম্ভবত তীক্ষ্ণ দৃষ্টিসম্পন্নদের মনে আসবে। এই কারণে, খেলাটি দ্রুত আপনার পিছনে পড়ে যায়। আমি এটি চার ঘন্টার মধ্যে শেষ করেছি, এবং খেলার শেষের দিকে কয়েকবার আটকে গিয়েছিলাম, এবং তারপর বাকি অর্জনগুলি পেতে চেষ্টা করেছি, যা কয়েক মিনিট বেশি সময় নিয়েছিল। আমি জানি কম অসুবিধার প্রশংসা করা অদ্ভুত, আর একই সাথে এটাকে নেতিবাচক দিক হিসেবে দেখানোও। কিন্তু, হেই, এটা তো আছেই। চ্যালেঞ্জের অভাব বা আরও কন্টেন্টের অভাব আছে, এমনকি যদি খেলাটি তার সেরা পর্যায়েও থাকত, তবুও আমার মতে এটি এর মূল্য নির্ধারণের পক্ষে যুক্তিসঙ্গত ছিল না।
প্রতিটি স্তর আপনাকে কীভাবে আটকে রাখে তা নিয়ে আমি মোটেও রোমাঞ্চিত নই। এবং আবারও, এই দ্বিধাবিভক্তি রয়েছে – একদিকে, এটা দুর্দান্ত যে আপনি জানেন যে এই ঘরে আপনার প্রয়োজনীয় সমস্ত সূত্র এবং বস্তু রয়েছে, কিন্তু একই সাথে, কখনও কখনও আপনার কাছে নেই। খেলার বেশ কয়েকটি পর্যায়ে, ধাঁধার সূত্র আপনার নাগালের বাইরে লুকিয়ে থাকে। যার অর্থ কেবল একটি জিনিস হতে পারে। এবং তা হল আপনাকে মৃত্যু গর্তে যেতে হবে। হ্যাঁ, আপনি এখানে মারা যেতে পারেন। আর আমার কাছে এটা মজার মনে হয়নি, কারণ যদি আমার কাছে একটা নির্দিষ্ট ধাঁধা থাকে এবং সূত্রগুলো আমার কাছে না থাকে এবং আমাকে ইচ্ছাকৃতভাবে মরতে হয় যাতে আমি অন্য কোথাও (আমার পছন্দের) জন্ম দিতে পারি, সেখানে সূত্র খুঁজি, এবং তারপর ঘরে ফিরে যাই, যা আমাকে আবার সেই ঘরে আটকে রাখবে… এটা একটু বিরক্তিকর।
জিনিসপত্রের ক্ষেত্রেও একই কথা প্রযোজ্য, কারণ কিছু অর্জনের জন্য আপনাকে কোথাও একটি নির্দিষ্ট জিনিস আনতে হবে। কিন্তু প্রায়শই আপনি জানেন না এবং যখন আপনি বুঝতে পারেন যে আপনার কাছে সম্ভবত কিছু রাখার আছে, তখন আপনাকে আবার হত্যা করতে হবে কারণ আপনার কাছে এটি নেই। এছাড়াও, প্রতিটি মৃত্যুর পরে আপনার ইনভেন্টরি রিসেট হয়, তাই আপনি যদি সাহায্যের জন্য কোথাও যান, তাহলে পরের বার যখন আপনি স্তরে প্রবেশ করবেন তখন আপনাকে আবার সবকিছু সংগ্রহ করতে হবে।
একটি স্তরে, আপনি তিনটি ভিন্ন স্তরে প্রবেশ করতে পারেন এবং সেগুলি কোন ক্রমে খেলা হবে তা সম্পূর্ণরূপে খেলোয়াড়ের উপর নির্ভর করে। যা একটি ভালো জিনিস। কিন্তু তাদের মধ্যে একটিকে পরিত্যাগ করা যাবে না এবং যদি আপনি সেখানে আটকে যান, তাহলে সবকিছু শেষ করা ছাড়া আর কোন উপায় নেই। পরবর্তী স্তরটিও কোনও উপায় দেয় না, অথবা আপনি এখানে মারা যেতে পারেন, তবে আপনি যদি একটি ধাঁধার মধ্যে আরও কিছুটা এগিয়ে যান, তবে আপনি এর জন্য প্রস্তুত থাকবেন এবং আপনাকে এটি শেষ করতে হবে এবং তারপরে আংশিকভাবে অন্য স্তরটি সমাধান করতে হবে। এবং শেষ থেকে তৃতীয় স্তর আপনাকে একেবারে শুরুতেই মৃত্যু দেয়, তাই এটি এখানে ভাল। এটিতে কেবল সামান্য ধারাবাহিকতার অভাব রয়েছে এবং সবকিছু এমনভাবে তৈরি করা হয়েছে যে আপনি কখনই জানেন না যে আপনি ভুল করেছেন কিনা। অবশ্যই, কম অসুবিধা সেটিংটির জন্য ধন্যবাদ, এই সমস্ত কিছুর সাথে কোনওভাবে শেষ রেখায় পৌঁছানো কোনও সমস্যা নয়।
আমি উপরে যেমন লিখেছি, গেমটির অডিওভিজ্যুয়াল দিকটি দুর্দান্ত এবং তাৎক্ষণিকভাবে আপনাকে মোহিত করে, তবে প্রাসাদের বিভিন্ন অংশের মধ্য দিয়ে হেঁটে যাওয়া সত্যিই বিরক্তিকর। এটি এমন যেন আপনি একটি ঘরে প্রবেশ করেন, আপনার পিছনে একটি দরজা বন্ধ হয়ে যায় এবং আপনাকে বেশ কয়েকটি ধাঁধা সমাধান করতে হয়, বস্তু ব্যবহার করতে হয় এবং প্রস্থানে যেতে হয়।
সামগ্রিকভাবে, আপনার সাধারণ পালানোর ঘরের বিপরীতে, রিডলউড ম্যানরে কিছু আকর্ষণীয় মেকানিক্স এবং টুইস্ট রয়েছে যা গেমপ্লেটিকে কিছুটা অ-রৈখিক করে তোলে, ধাঁধা এবং সূত্র কখনও কখনও একাধিক ঘরে ছড়িয়ে পড়ে। এর একাধিক সমাপ্তি এবং মৃত্যুর অনেক উপায় রয়েছে, যা কখনও কখনও অগ্রগতির জন্য প্রয়োজনীয়। ধাঁধার নকশাটি দুর্দান্ত। ধাঁধাগুলি মজাদার, আকর্ষণীয়, ভীতিকর, তবে খুব বেশি কঠিন নয়, এটি একটি মসৃণ অভিজ্ঞতা করে তোলে।
আপনি যদি রাস্টি লেক-অনুপ্রাণিত হরর অ্যাডভেঞ্চার খুঁজছেন যেখানে ধাঁধা, অন্বেষণ এবং এমন একটি পরিবেশ রয়েছে যা আপনাকে প্রথম মিনিট থেকেই মুগ্ধ করবে, তবে এটি আপনার জন্য গেম। এর সবচেয়ে ভালো দিক হল নিঃসন্দেহে এর পরিবেশ। প্রাসাদটি ভয়ঙ্কর এবং শব্দের প্রভাব আপনাকে আপনার পায়ের আঙ্গুলে রাখে। ধাঁধাগুলি কঠিন নয়, তবে এগুলি আপনাকে ভাবতে এবং মনোযোগ দিতে বাধ্য করে।
7.5 Score
Pros
- শিল্প শৈলী এবং অ্যানিমেশনগুলি শীর্ষস্থানীয়।
- একাধিক সমাপ্তি পুনরায় খেলার ক্ষমতা বৃদ্ধি করে।
- আমি গেমটির ধাঁধা নকশার প্রশংসা করি।
- শব্দ নকশাটি পরিবেশের সাথে পুরোপুরি সামঞ্জস্যপূর্ণ।
Cons
- পরিবেশ খুবই নরম।
- প্রাসাদের বিভিন্ন অংশে নেভিগেট করা ক্লান্তিকর হতে পারে।
Final Verdict
রিডলউড ম্যানরের ভিত্তি শক্ত এবং এটি এমন কোনও বিশাল জগাখিচুড়ি নয় যার উপর আমি শেষ করতে কোনও সমস্যায় পড়েছি। এটি কেবল একটি ছোট, হালকা অভিজ্ঞতা যা ভয়ে ভরা, একটি অপ্রীতিকর সমাপ্তি এবং গেমপ্লে যা কিছু উন্নতির প্রয়োজন হতে পারে। আপনি যদি পয়েন্ট-এন্ড-ক্লিক অ্যাডভেঞ্চার, ধাঁধা এবং রহস্যময় প্রাসাদ অন্বেষণ উপভোগ করেন, তাহলে এই গেমটি সুপারিশ করা হয়।
গেম রিভিউ Riddlewood Manor