“Junji Ito” কথাটা ভাবলেই মনে কী আসে? পাগলামি, অদ্ভুততা, বিমূর্ততা, নাকি অদ্ভুত? এগুলোর প্রতিটিই তার মাঙ্গার বৈশিষ্ট্য। এই জটিল উপাদানগুলি একত্রিত হয়ে একটি দৃশ্যত অত্যাশ্চর্য এবং বিভ্রান্তিকর অভিজ্ঞতা তৈরি করে, যে কারণে তার মাঙ্গা অস্থির এবং অবিশ্বাস্যভাবে আসক্তিকর।
“Junji Ito Maniac: An Infinite Gaol” হল জুনজি ইতোর কাজ থেকে অভিযোজিত একটি আখ্যান-চালিত ভৌতিক ধাঁধা খেলা। গেমটি তার প্রিয় চরিত্র টমিকে কেন্দ্র করে একটি সম্পূর্ণ নতুন গল্প বলে। টমির অনন্য পটভূমির কারণে, অপরিচিত খেলোয়াড়রা প্রথমে বিভ্রান্ত হতে পারে। খেলার আগে টমির অ্যানিমে অভিযোজনগুলি দেখার বা বিভিন্ন কন্টেন্ট নির্মাতাদের দ্বারা তৈরি জুনজি ইতোর কাজ সম্পর্কে টিউটোরিয়াল ভিডিওগুলি দেখার পরামর্শ দেওয়া হচ্ছে।

গল্পটি একটি ভুতুড়ে প্রাসাদে সেট করা হয়েছে। খেলোয়াড়রা ইউটা তাকাহাশির ভূমিকায় অবতীর্ণ হয়, যে তার সেরা বন্ধু টমির সাথে জায়গাটি অন্বেষণ করতে এসেছিল। যাইহোক, টমি অদৃশ্য হয়ে যায় এবং ইউটা নিজেই অজানা কারণে তার স্মৃতি হারিয়ে ফেলে। স্তব্ধতার মধ্যে জেগে ওঠার পর, তাকে পালানোর পথ খুঁজতে খুঁজতে প্রাসাদটি অন্বেষণ করতে হবে। গেমটির তিনটি শেষ আছে, এবং সেগুলি অর্জন করা খুব সহজ। গল্পটি টমি নামের একটি মেয়ের উপর ভিত্তি করে তৈরি। আমার মতে, এই চরিত্রটির গল্পগুলি জুনজি ইটোর সবচেয়ে সাসপেন্সিয়াল কিছু। আপনি যদি মাঙ্গা পড়ে থাকেন, তাহলে আপনি মূলত গেমের প্রধান চরিত্রের ভাগ্য এবং আচরণ তাৎক্ষণিকভাবে বুঝতে পারবেন।
গেমটির অভিযোজন খুবই ভালো। টমি ছাড়াও, এতে জুনজি ইটোর অন্যান্য কাজের সাথে সম্পর্কিত অনেক রহস্য রয়েছে, যেমন মাথাবিহীন মূর্তি, মানুষের মাথাওয়ালা বেলুন এবং লোমশ দানব। পটভূমি সম্পর্কে আরও জানলে আপনার নিমগ্নতা বৃদ্ধি পাবে। অবশ্যই, যদি আপনি গেমটির গল্পে আগ্রহী না হন, তাহলে আপনি সরাসরি গেমটি খেলতে পারেন। গেমটি খুব কঠিন নয়; এমনকি কোনও গাইড ছাড়াই, আপনি সমস্ত শেষ অনুমান করতে পারেন।
জুনজি ইটো ম্যানিয়াক: অ্যান ইনফিনিট জেলের গেমপ্লে গল্প-চালিত অনুসন্ধান এবং ধাঁধা সমাধান। খেলোয়াড়রা যখন সূত্র খুঁজতে খুঁজতে প্রাসাদ থেকে পালাতে থাকে, তখন তারা মনোমুগ্ধকর টমির মুখোমুখি হয়, সেই সাথে ভয়ঙ্কর মাথাবিহীন মূর্তি, মানুষের মাথাওয়ালা বেলুন এবং লোমশ দানব, এবং বিভিন্ন ধাঁধার সাথে। ধাঁধা ছাড়াও, গেমটিতে ধাওয়া এবং গোপনতার উপাদানও রয়েছে, তবে প্রধান চরিত্রের স্ট্যামিনা কম এবং কোনও আক্রমণাত্মক ক্ষমতা নেই (কয়েক স্তরের পরে স্ট্যামিনা ফুরিয়ে যায় এবং সম্পূর্ণ পুনরুদ্ধারে দীর্ঘ সময় লাগে), যার ফলে আদর্শের চেয়ে কম তাড়া করার অভিজ্ঞতা হয়। বেশিরভাগ সময়, খেলোয়াড়দের বিপদ এড়াতে পরিবেশগত প্রক্রিয়া, পশুর ফাঁদ ব্যবহার করতে হয়, অথবা আলমারিতে লুকিয়ে থাকতে হয়।
গেমটি আসলে বিভিন্ন ঘরানার মেকানিক্সের মিশ্রণ। সরল গোপন উপাদান, ঠিক সরল বেঁচে থাকার ভৌতিক উপাদানগুলির মতো, যখন খেলোয়াড়কে চলমান মূর্তিগুলির সাথে মোকাবিলা করার জন্য ফাঁদ (তাদের সীমিত সংখ্যক আছে) ব্যবহার করতে হয় এবং কিছু জায়গায় আলমারিতে পালিয়ে যেতে বা লুকিয়ে থাকতে হয়। প্রধান চরিত্রের স্ট্যামিনা রাবারের মতো নয় এবং খুব দ্রুত শেষ হয়ে যায়, যা খেলার শেষের দিকে বিশেষভাবে বিরক্তিকর।
যদিও ধাঁধা আছে, ধাঁধাগুলি খুব সহজ, যদিও ডেভেলপারদের পূর্ববর্তী প্রকল্পগুলিও কোনও জটিল ধাঁধার গর্ব করতে পারে না। আমি যেমন বলেছি, এই গেমটিতে তিনটি শেষ অর্জন করতে হবে: “প্রাসাদের মূল প্রবেশদ্বার দিয়ে বেরিয়ে যাও”, “সত্য আবিষ্কারের জন্য রূপালী দরজা দিয়ে গোপন কক্ষে প্রবেশ করো” এবং “সত্য আবিষ্কারের জন্য সোনালী দরজা দিয়ে বেসমেন্টে প্রবেশ করো”। যেহেতু প্রায় কেউই টমির আকর্ষণ থেকে বাঁচতে পারে না, তাই মূল চরিত্রের ভাগ্য অনুমানযোগ্য; তিনটি শেষই খারাপ। যদিও কোনও শেষই বিশেষভাবে সন্তোষজনক নয়, তারা বিশ্বস্তভাবে মূল গল্পকে প্রতিফলিত করে।
জুনজি ইটো ম্যানিয়াক: অ্যান ইনফিনিট জেলের একটি ত্রুটি হল যে গেমটিতে পরবর্তী কী করতে হবে তার কোনও স্পষ্ট নির্দেশনা নেই। আমি বড়াই করতে চাই না, তবে ডকুমেন্টেশন উল্লেখ করে আমি “আয়নার পিছনের দরজা” কীভাবে খুঁজে বের করতে পারি তা বুঝতে পেরেছি, যা আমাকে ইতিমধ্যেই এই ধারার সাথে অপরিচিত অনেক খেলোয়াড়ের চেয়ে এগিয়ে রাখে। এবং যখন আপনি ঠিক সামনে থাকবেন, তখন আমি কীভাবে জানব যে আপনি কোনটির কথা বলছেন, যখন উপরে এবং নীচে এই সমস্ত আয়না থাকবে?
দ্বিতীয়ত, সীমিত স্ট্যামিনা বার এবং কয়েক ধাপ পরেই প্রধান চরিত্রের দম বন্ধ হয়ে যাওয়ার কারণে, মানচিত্রটি নেভিগেট করা অবিশ্বাস্যরকম ক্লান্তিকর – আপনাকে ভয়ঙ্কর ক্ষুদ্রাকৃতির জগৎ অন্বেষণ করার চেষ্টা করতে হবে, যেখানে প্রধান চরিত্রের ক্ষমতা কেবল মানসিক ভয়ে আক্রান্ত ব্যক্তিদের মধ্যেই সীমাবদ্ধ রাখতে হবে এবং মানচিত্রটি কেবল নিরাপদ ঘরেই দৃশ্যমান।
আমার মনে হয় গেমের মেকানিক্সগুলি আসলেই আগে থেকেই স্পষ্টভাবে বলা দরকার। গেমটির তিনটি শেষ রয়েছে, প্রতিটির ধাঁধা সমাধানের নিজস্ব পথ রয়েছে। খেলোয়াড় কোন আইটেমগুলি অর্জন করে, কোন ধাঁধাগুলি সমাধান করে এবং কোন পথে প্রবেশ করে তা সম্পূর্ণরূপে এলোমেলো। প্রতিটি শেষ সম্পূর্ণ করার ফলে আপনার সমস্ত আইটেম মুছে যায় এবং শাখা বিন্দুর আগে একটি বিন্দুতে ফিরে যাওয়ার জন্য আপনাকে “স্লিপ” ফাংশন ব্যবহার করতে হয়। সত্যি বলতে, আমি সত্যিই বুঝতে পারছি না যে এই গেমটি কাকে লক্ষ্য করে। আপনি এটিকে একটি হরর গেম বলবেন? আমি তিনটি শেষই খেলেছি এবং একটিও ভীতিকর মুহূর্ত খুঁজে পাইনি।
7.5 Score
Pros
- "Junji Ito" গেমটির অভিযোজন খুব ভালোভাবে করা হয়েছে।
- পরিবেশটি ভৌতিক এবং ঘরটি অন্বেষণ করা অনেক মজার।
- বাড়ির লেআউটটি দুর্দান্ত, গোপন পথ এবং আবিষ্কার খুঁজে বের করার জন্য রয়েছে।
- গেমটির গ্রাফিক্স খুব মসৃণ এবং পরিষ্কার দেখাচ্ছে।
Cons
- গেমে পরবর্তী কী করতে হবে সে সম্পর্কে কোনও স্পষ্ট নির্দেশাবলী নেই।
- সীমিত স্ট্যামিনা বারের কারণে, মানচিত্রটি নেভিগেট করা অবিশ্বাস্যভাবে ক্লান্তিকর।
- একটি ভৌতিক খেলা হিসেবে, এটি মোটেও ভীতিকর নয়।
- মূলত প্রশংসা করার মতো কোনও ধাঁধা নেই।
Final Verdict
একটি স্বতন্ত্র গেম হিসেবে, Junji Ito Maniac: An Infinite Gaol খুবই সন্দেহজনক। Junji Ito ভক্তদের জন্য একটি ফ্যান সার্ভিস হিসেবে, এটি ঠিক আছে। আপনি যদি এখানে শুধুমাত্র রেফারেন্স এবং স্বীকৃত ছবির জন্য এসে থাকেন, তাহলে এটি চেষ্টা করার যোগ্য। অন্য সবাই নিরাপদে এটি এড়িয়ে যেতে পারেন।
গেম রিভিউ Junji Ito Maniac: An Infinite Gaol