ডব্বেল ডাঞ্জন একটি সুন্দর এবং মজাদার এসআরপিজি রোগুলাইট গেম, যা প্রতিটি জনরার উপাদানগুলোকে ভালোভাবে একত্রিত করেছে বলে মনে হয়, তবে কিছু ক্ষেত্রে এর উন্নতির সুযোগ রয়েছে। আমার মতে, ডব্বেল ডাঞ্জনের প্রথম যে জিনিসটি আপনার দৃষ্টি আকর্ষণ করবে তা হলো এর আর্ট স্টাইল। চরিত্র এবং পরিবেশের উপর প্লেডোর মতো ফিনিশটি সত্যিই সুন্দর। এর মধ্যে একটি হাতে তৈরি আকর্ষণ রয়েছে যা এটিকে অন্যান্য ডাঞ্জন গেম থেকে তাৎক্ষণিকভাবে আলাদা করে তোলে।
হ্যাঁ, ডাঞ্জন + ডাইস + টার্ন-বেসড কমব্যাট বিরক্তিকর মনে হতে পারে, কিন্তু এই গেমটির নিজস্ব একটি আকর্ষণ রয়েছে। যারা আগে কখনও এই ধরনের কিছু চেষ্টা করেনি, তাদের জন্য এই সংমিশ্রণটি আশ্চর্যজনকভাবে আকর্ষণীয় ছিল। আমার মতে, এর সবচেয়ে বড় স্বতন্ত্র বৈশিষ্ট্য হলো, নিঃসন্দেহে, এর আর্ট স্টাইল। এই ভিজ্যুয়াল স্টাইলটি একটি পরিপূর্ণ জনরায় এটিকে একটি অনন্য পরিচয় দেয়, যা এটিকে সুন্দর এবং উপভোগ্য করে তোলে।

গেমপ্লেটি সহজ কিন্তু কৌশলগত। আপনি তিনজন হিরো বেছে নেবেন, চারটি দ্বীপে অগ্রসর হবেন এবং একজন ফাইনাল বসকে পরাজিত করবেন। প্রতিটি দ্বীপে ৬-৭টি মিশন থাকে যা মাত্র চারটি বিভাগে বিভক্ত: ঠিক তিনটি ওয়েভ টিকে থাকা, শত্রুর গ্রামে আক্রমণ করা, কোনো উদ্দেশ্য উদ্ধার/সুরক্ষা করা, অথবা একটি “চিকেন” উদ্দেশ্য সম্পন্ন করা।
অতিরিক্ত উদ্দেশ্যগুলো কিছুটা বৈচিত্র্য যোগ করে, কিন্তু সেগুলো সাধারণ থেকে শুরু করে অনেকটাই RNG-নির্ভর। উদাহরণস্বরূপ, আপনি হয়তো ২-৪ ড্যামেজ দেয় এমন একটি কোন অ্যাটাক আনলক করলেন এবং সাথে সাথেই এমন একটি মিশন পেলেন যেখানে আপনাকে “একই অ্যাকশনে ৩ জন শত্রুকে হত্যা করতে” বলা হয়েছে। প্রযুক্তিগতভাবে এটি সম্ভব – কিন্তু প্রায়শই কেবল তখনই যখন সবকিছু নিখুঁতভাবে সময়মতো করা হয়।
আমার ধারণা, উচ্চ স্তরে এটি একটি সত্যিকারের ধাঁধা এবং কিছুটা ক্লান্তিকর হয়ে উঠবে, কিন্তু আপনি যদি পরিশ্রম করতে না চান এবং শুধু সময় কাটাতে ও আরাম করতে চান, তবে এটি চমৎকার। কিছু অংশে পুনরাবৃত্তিমূলক মনে হলেও, এটি কখনোই একঘেয়ে হয় না। তবে, কিছু পর্যায় প্রয়োজনের চেয়ে বেশি সময় নিতে পারে, এবং ডাবল স্পিড সক্রিয় করা প্রায় একটি আধ্যাত্মিক প্রয়োজনীয়তা হয়ে দাঁড়ায়।
রোগলাইক কাঠামোটি প্রতিটি প্লেথ্রু-এর পরে সবকিছু রিসেট করে দেয়। কোনো স্থায়ী অগ্রগতি নেই, কোনো মেটা-আপগ্রেড নেই, কোনো ক্যারিওভার বোনাস নেই। গেমটির একটি সম্পূর্ণ রাউন্ড শেষ হতে প্রায় ৬-৮ ঘন্টা সময় লাগে (দ্বিগুণ গতিতে খেললে ৪ ঘন্টা)। এই দীর্ঘ সময় লাগার কারণে, দীর্ঘমেয়াদে অগ্রগতির অভাব পুনরায় খেলার উৎসাহ কমিয়ে দেয়। কিন্তু আসল আকর্ষণ হলো ডাইস।
প্রতিটি টার্নে আপনি নির্দিষ্ট সংখ্যক ডাইস পান, যা আপনি বিভিন্ন অ্যাবিলিটিতে ব্যবহার করেন। কিছুর জন্য ন্যূনতম সংখ্যক ডাইস প্রয়োজন, কিছুর জন্য প্রায় একই সংখ্যক ডাইস লাগে, সাধারণত যত বেশি ডাইস, তত বেশি ড্যামেজ/হিলিং/মুভমেন্ট। প্রতিটি টার্নে এটি ভাগ্য এবং চতুর রিসোর্স ম্যানেজমেন্ট (= ডাইস)-এর একটি মিশ্রণ। এগুলো পরিকল্পনা করা অবিশ্বাস্যভাবে মজাদার; এটি যেন ডিজিটাল ডাঞ্জিয়নস অ্যান্ড ড্রাগনস-এর একটি আনন্দদায়ক খেলা। আপনার চরিত্রগুলোর ক্রমান্বয়িক অগ্রগতির পাশাপাশি, গেমটি এমন একটি গভীরতা লাভ করে যা প্রথম দর্শনে যতটা মনে হয় তার চেয়ে বেশি আকর্ষণীয়, এবং চরিত্র বিকাশ সম্পূর্ণরূপে কাস্টমাইজযোগ্য হয়ে ওঠে।
হিরোদের মিশ্রণ এবং আইটেম RNG (র্যান্ডম নাম্বার জেনারেটর) একটি বিশাল ভূমিকা পালন করে। আমি যখন প্রথমবার একজন হান্টার, প্যালাডিন এবং ড্রুইড নিয়ে খেলেছিলাম, তখন এটি দ্রুত শক্তিশালী হয়ে ওঠে। প্রথম দ্বীপের দৈত্যটির কাছে পৌঁছানোর আগেই, আমার প্যালাডিনের এত বেশি শিল্ড ছিল যে দৈত্যটি কিছুতেই সেটির নাগাল পাচ্ছিল না। আমি দ্বিতীয় সর্বোচ্চ কঠিন লেভেলটা তেমন কোনো ঝামেলা ছাড়াই পার করে ফেলেছি। এর বিপরীতে, এমবার, বার্ড এবং বারবারিয়ানকে নিয়ে প্রথম দ্বীপের দৈত্যটার সাথে আমার পরের চেষ্টাটা ভেস্তে গেল। কোনো শিল্ড নেই, হিলিং প্রায় নেই বললেই চলে, আইটেম রোলগুলো দুর্বল, শত্রুদের র্যান্ডম নাম্বার জেনারেটর (RNG) খারাপ – আর একবার পিছিয়ে পড়লে সামলে ওঠার সুযোগ খুব কম।
সব মিলিয়ে, এই গেমটা আমার সত্যিই খুব ভালো লেগেছে। এতে আছে মজাদার কৌশলগত লড়াই, একটি সুন্দর ফ্যান্টাসি জগৎ, দারুণ সব চরিত্র যাদেরকে প্রতিটি লড়াইয়ের পর লেভেল আপ করা যায়, সেইসাথে মজার সব আইটেম এবং আনলক করার জন্য আরও নতুন চরিত্র। আমি সাধারণত রোগলাইক গেম পছন্দ করি না, কিন্তু এই গেমটি আমাকে নতুন নতুন চরিত্রের কম্বিনেশন চেষ্টা করতে উৎসাহিত রাখে, এবং এর সামগ্রিক পরিবেশটা বেশ মজাদার ও আরামদায়ক, যা আমার ভালো লাগে। গেমপ্লে নিজেই কৌশলগত এবং আকর্ষণীয়, এবং প্রতিটি চরিত্রের ক্ষমতাগুলো সুচিন্তিত ও মানানসই বলে মনে হয়।
সব মিলিয়ে অনুভূতিটা একটা অবসরের অ্যাডভেঞ্চারের মতো। এতে একটি গল্প আছে, কিন্তু তা বিরক্তিকর বা জটিল নয়। এটি আপনাকে সঙ্গ দেওয়ার জন্য, বাধা দেওয়ার জন্য নয়। গেমটি আপনাকে অভিভূত না করেই খেলতে, ভাবতে এবং নিজেকে উপভোগ করতে দেয়। এখানে সুস্পষ্ট সম্ভাবনা রয়েছে, এবং আমি সত্যিই আশা করি ডেভেলপাররা সময়ের সাথে সাথে সিস্টেমগুলোকে আরও প্রসারিত ও উন্নত করবেন।
8.5 Score
Pros
- গ্রাফিক্স রঙিন এবং সুন্দর।
- গেমের স্কিল এবং বিভিন্ন ধরনের আইটেম আমার প্রশংসার যোগ্য।
- গেমপ্লে বেশ সাবলীল, স্পষ্ট এবং বোধগম্য।
- কমব্যাট মেকানিক্স ভালোভাবে ডিজাইন করা হয়েছে।
Cons
- ইজি ডিফিকাল্টিতে এলিট মনস্টার দেখা যায় না, তাই স্পেশাল ফাইটগুলো অকেজো।
- একাধিকবার খেলে শেষ করাটা বেশ ক্লান্তিকর হতে পারে।
Final Verdict
আমি অভিজ্ঞ টার্ন-বেসড গেমারদের এবং যারা এর স্বতন্ত্র নান্দনিকতা উপভোগ করেন, তাদের ডবেল ডাঞ্জন খেলার পরামর্শ দিই। এটি সহজবোধ্য, আনন্দদায়ক এবং দেখতে যতটা মনে হয়, তার চেয়ে অনেক বেশি গভীর। আপনি চাইলে দ্রুত গেমটি শেষ করতে পারবেন, এবং গেমটি এমনভাবে তৈরি করা হয়েছে যে সর্বোচ্চ সম্ভাব্য স্কোরে পৌঁছানোর পর এর সমাপ্তি দেখাটা এক সত্যিকারের আনন্দের বিষয়।
গেম রিভিউ Dobbel Dungeon