নেক্রোম্যান্সার’স টেল একটি অপ্রত্যাশিতভাবে আকর্ষণীয় ইন্ডি গেম যার গল্প শক্তিশালী, এবং অনেক দিন হয়ে গেছে যে আমি শুরু থেকে শেষ পর্যন্ত এতটা মুগ্ধ এবং মগ্ন। এটি একজন সাধারণ ব্যক্তির গল্প যে অন্ধকার জাদুর পথে যাত্রা করে, যা সমাজে নিষিদ্ধ। এটি একটি হালকা আরপিজি যা গ্রাফিক উপন্যাস বা পয়েন্ট-এন্ড-ক্লিক অ্যাডভেঞ্চারের ভক্তদের জন্য বেশি উপযুক্ত।

গেমটি সম্পর্কে আমার প্রথম যে জিনিসটি পছন্দ হয়েছিল তা হল বীরত্বপূর্ণ খ্যাতির মধ্য দিয়ে ওঠার পরিবর্তে, আপনি কিছু নিষিদ্ধ শিল্পে ডুবে যাচ্ছেন। আসলে, গেমটি যুদ্ধের চেয়ে আখ্যান এবং ভূমিকা-প্লেয়িং পছন্দের উপর নির্ভর করে, শাখা-প্রশাখা সংলাপ এবং নৈতিক অস্পষ্টতা একটি অন্ধকার, পুরানো দিনের নান্দনিকতায় মোড়ানো।

ব্লেন্ডারে একটু রেনেসাঁ নাটক, নেক্রোম্যান্সি এবং কিছুটা জাদু-ভিত্তিক মেকানিক্স যোগ করুন – এবং আপনার কাছে নেক্রোম্যান্সার’স টেল রয়েছে। আমি এই গেমটি পছন্দ করি। পাথফাইন্ডার: রাথ অফ দ্য রাইটিয়াসে লিচ আমার প্রিয় পৌরাণিক পথ, আমি ইরাটাস: লর্ড অফ দ্য ড্যামড উপভোগ করেছি, এবং আমি টম্ব কিংস এবং ভ্যাম্পায়ার কাউন্টস খেলতে ভালোবাসি। গেমটি নেক্রোম্যান্সির সামাজিক ও দার্শনিক বিষয়গুলির উপর খুব বেশি মনোযোগ দেয়। কী খুব বেশি দূরে এবং কী গ্রহণযোগ্য নয়? কী গ্রহণযোগ্য এবং কী নয়? এটি এমনকি বিভিন্ন ধরণের জাদু, চরিত্র এবং ফ্যান্টাসি/ভয়ঙ্কর আর্কিটাইপগুলিকে বিস্তৃত করে এবং বৈশিষ্ট্যযুক্ত করে।

দ্য নেক্রোম্যান্সার’স টেল হল একটি চরিত্রের অন্ধকারে পতনের একটি দুর্দান্ত গল্প। ডেভেলপাররা কী করে, কীভাবে করে এবং কেন তারা এটি করে তা চরিত্র দ্বারা চালিত হতে পারে। এটি একটি ধীর দুর্নীতি। আপনার চরিত্রের সামাজিক অবস্থান পরিচালনা করা গেমের একটি বড় অংশ। আমার মনে হয় গেমের প্রায় 75% সামাজিক ষড়যন্ত্র পরিচালনা করে এবং আপনার অন্ধকার শিল্পকে লুকিয়ে রাখে। আরও 20% জাদু, এবং শেষ 5% যুদ্ধ (এবং এটি উদার হওয়া)।

গেমটির প্রথমার্ধের তাড়াহুড়োহীনতার জন্য ধন্যবাদ, আপনি মূল চরিত্রের সাথে গভীরভাবে সংযুক্ত হন এবং আপনার চারপাশের চরিত্রগুলির সাথে ঘনিষ্ঠভাবে যোগাযোগ করেন। গেমটির ঘনিষ্ঠতা আমার পছন্দ হয়েছে, যেখানে একটি ছোট কিন্তু সমৃদ্ধ শহর এবং এর আশেপাশের পরিবেশ জড়িত। একটি স্বাধীন গেমের জন্য চিত্তাকর্ষক হল চরিত্রগুলির চিন্তাশীলতা, পাঠ্যের পরিমাণ এবং স্ক্রিপ্টের উচ্চ মানের।

সমাধানের জন্য পছন্দের পরিমাণ দেখায় যে ডেভেলপাররা গেমটিতে কতটা যত্ন এবং মনোযোগ দিয়েছে। এখন এটি “ওহ, আমি প্রথম কথোপকথনে সঠিক সংলাপ বিকল্পটি বেছে নিইনি, এখন আমাকে গোপন সমাপ্তি থেকে বঞ্চিত করা হয়েছে” ধরণের জিনিস নয়, বরং “ওহ, আমি জানতাম না যে এই আইটেমটি খেলার শুরুতেই এই সমাধানের জন্য ব্যবহার করা যেতে পারে। আমার মনে হয় আমার পরিবর্তে একজন পুরোহিতকে ব্ল্যাকমেইল করা উচিত।” দক্ষতা/গুণাবলী পরীক্ষা করার ক্ষমতা কখনও কখনও গল্পের সিদ্ধান্ত নেয় বা ভেঙে দেয়। কখনও কখনও এটি খেলোয়াড়ের মনোযোগের স্তরের উপর নির্ভর করে। আপনি কি বিদেশী কর্তৃপক্ষের বিরুদ্ধে তীব্র সামাজিক ষড়যন্ত্রের মুখোমুখি হচ্ছেন? খারাপ না। আপনি কি তাদের বিয়ের দিনে বল ছুঁড়ে মারার জন্য ক্ষুব্ধ ভূতদের হৈচৈ উপেক্ষা করার চেষ্টা করছেন? এটা একটা নতুন খেলা।

এই খেলায় দক্ষতা, মনোযোগ এবং খেলোয়াড়ের পছন্দের উপর ভিত্তি করে সমাধানের পথ বেছে নেওয়া হয়। তবে, যদি খেলোয়াড় আগে থেকেই জানে কী ঘটতে চলেছে (যেমন “আমার পরে এটা দরকার। আমি এখনই বুঝতে পারব” – তাহলে এটি ডায়েরিতে ত্রুটি সৃষ্টি করতে পারে বা কথোপকথনকে অস্থির করে তুলতে পারে)। চ্যাট লগ ছাড়া, খেলোয়াড় যদি বলা কথাগুলোর প্রতি মনোযোগ না দেয় তাহলে সমস্যা হতে পারে। এটা কি বনের উত্তর-পূর্ব অংশ নাকি উত্তর-পশ্চিম? আবার কী ক্রম ছিল? আমরা কখন দেখা করেছি? ডায়েরিতে কিছু বিষয় অন্তর্ভুক্ত থাকে, কিন্তু এটি সম্পূর্ণ নয়। যখন আপনি নিশ্চিত না হন যে তথ্যটি পরে গুরুত্বপূর্ণ হবে কিনা তখন স্ক্রিনশট নেওয়া একটি বড় সাহায্য।

আমার কাছে প্রধান ইতিবাচক দিক হল দ্য নেক্রোম্যান্সার’স টেল জাদুকে মর্যাদার সাথে কীভাবে আচরণ করে: যদিও বেশিরভাগ আরপিজিতে, জাদু কেবল একটি নৈমিত্তিক জিনিস যা আপনি স্তরে ওঠার সাথে সাথে ভালো হয়ে যান, এখানে এর জন্য সত্যিই অধ্যয়ন এবং প্রস্তুতির প্রয়োজন হয় এবং এর গুরুতর সামাজিক পরিণতি হয়।

আমি গেমপ্লের কিছু সিস্টেমিক উপাদান সত্যিই উপভোগ করেছি: NPC গুলির বাস্তব পরিকল্পনা রয়েছে যা আপনি শিখতে এবং মিশনের জন্য ব্যবহার করতে পারেন অথবা মৃতদেহ তোলা এবং বহন করার সময় ধরা পড়া এড়াতে পারেন। গেমটির শুধুমাত্র একটি প্রধান অবস্থানের উপর ফোকাস এটিকে চরিত্রগুলির একটি জটিল জাল তৈরি করতে দেয় যা সমস্ত কোনওভাবে ছেদ করে, এবং তারা কীভাবে পার্শ্ব অনুসন্ধানের মধ্য দিয়ে যায় বা কেবল তাদের অনুসরণ করে তা আবিষ্কার করা আকর্ষণীয়।

গেমটির সাথে আমার সবচেয়ে বড় সমস্যা হল, যদিও এটি 1733 সালে একটি কাল্পনিক ইউরোপীয় দেশে দৃশ্যত সেট করা হয়েছে, এর সামাজিক গতিশীলতা এবং রাজনীতি আধুনিক মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রের মতো। উদাহরণস্বরূপ, আধুনিক পরিবেশেও 50% সামরিক বাহিনীতে মহিলা থাকা বোকামি হবে, তবে 18 শতকের গোড়ার দিকে এটি অযৌক্তিক এবং অবিশ্বাস্য। অন্যান্য ধরণের “বৈষম্য”র ক্ষেত্রেও একই কথা প্রযোজ্য যা উল্লেখযোগ্যভাবে অনুপস্থিত। এটি কেবল নিমজ্জন হ্রাস করে না, এটি ভূমিকা পালনের সুযোগও হ্রাস করে এবং গেমের বিভিন্ন পর্যায়ে একত্রীকরণ করে। এটি DA Veilguard এর মতো প্রচারমূলক এবং প্রকাশ্য নয়, তবে এটি এখনও বিরক্তিকর।

7.0
Score

Pros

  • শক্তিশালী গল্পরেখা
  • সমাপ্তিকে প্রভাবিত করে এমন একাধিক সিদ্ধান্ত
  • RPG ভক্তদের জন্য একটি নতুন অনুভূতি সহ একটি পরিচিত ফর্ম্যাট

Cons

  • যুদ্ধ ব্যবস্থার উন্নতি প্রয়োজন
  • যখন আপনার কাছে অনেক আইটেম থাকে, তখন সঠিকটি খুঁজে পাওয়া কঠিন হতে পারে
  • বেশিরভাগ ভয়েস অভিনয় খুব ভালো হয় না
  • এটি খুব ধীরে ধীরে শুরু হয় - প্রথম কয়েক ঘন্টা একটি টানাপোড়েন হতে পারে, বিশেষ করে যদি আপনি অ্যাকশন আশা করেন
  • ভিজ্যুয়ালগুলি একটু... পুরানো

Final Verdict

আমি কোনও প্রত্যাশা ছাড়াই খেলতে শুরু করেছিলাম এবং শেষ পর্যন্ত এই গেমটি অসাধারণ উপভোগ করেছি। এটি আপনাকে অন্ধকার শিল্পের একজন গোপন মাস্টার হওয়ার কল্পনায় ডুবিয়ে দেয়, আপনার ক্ষমতা এবং উদ্দেশ্যগুলি লুকিয়ে রাখে, একই সাথে ষড়যন্ত্র, কৌশল, প্রলুব্ধকরণ এবং হত্যা করে শীর্ষে পৌঁছানোর জন্য, যদি আপনি চান। আপনি আপনার মানবতার সাথে আঁকড়ে থাকতে পারেন অথবা চূড়ান্ত শক্তির পক্ষে এটি ত্যাগ করতে পারেন।