“One-Eyed Likho” হল ঐতিহ্যকে ভিডিও গেমের অপরিচিত মাধ্যমে স্থানান্তরের একটি অবিশ্বাস্যভাবে সফল উদাহরণ। হ্যাঁ, অনেক অনুরূপ উদাহরণ রয়েছে: ইয়াগা বা স্লাভোনিয়া থেকে, যদি আমরা স্লাভিক লোককাহিনীর কথা বলি, তাহলে ব্র্যাম্বল: দ্য মাউন্টেন কিং বা, উদাহরণস্বরূপ, “দ্য পাথ” পর্যন্ত। কিন্তু আমি সম্ভবত এর আগে কখনও এত গুরুতর তাত্ত্বিক ভিত্তি এবং আর্কিটাইপ সহ চিন্তাশীল কাজ দেখিনি। অথবা বরং, আমরা “ব্ল্যাক বুক” গেমটিতে এর কিছু অংশ দেখেছি, তবে এটি একটি বিশ্বকোষের মতো ছিল, একটি আকর্ষণীয় প্লট দ্বারা আন্তঃসংযুক্ত, “একচোখো লিখো” হল কিংবদন্তির প্রকৃতির একটি বিশুদ্ধ প্রতিফলন – এই ক্ষেত্রে, একটি নির্দিষ্ট কিংবদন্তি, রহস্যময়ভাবে বিভিন্ন সংস্কৃতিতে রচিত। ভিডিও গেমের জগতে ডেভেলপার মোর্তেশকার মতো আর কেউ লোককাহিনী নিয়ে কাজ করতে পারে না।

কোনও কারণে, একচোখো দানবের গল্পটি ছোটবেলায় আমার প্রিয় গল্পগুলির মধ্যে একটি ছিল, এবং আমি এর উপর ভিত্তি করে একটি গেম আবিষ্কার করে অবাক এবং আনন্দিত হয়েছিলাম। এমন একটি খেলা যা খুব বেশি ভীতিকর নয়, তবুও এটি চমক প্রদান করে এবং খেলোয়াড়দের স্লাভিক লোককাহিনী সম্পর্কে আরও জানতে সাহায্য করে। আসলে, এক চোখের লিখো একটি পরাবাস্তব ভৌতিক গল্প যার মধ্যে কিছু হালকা ধাঁধা এবং গোপন ভৌতিক গল্প রয়েছে। এর মধ্যে আমার সবচেয়ে বেশি পছন্দ হল বিশ্বজুড়ে অনেক লোককাহিনীর গল্পের মিল সম্পর্কে স্পষ্ট অনুমান।

এই প্রথম আমি কোনও খেলায় লিখোকে দেখেছি, তবে এটি অস্বাভাবিক এবং উপযুক্ত। প্রধান চরিত্র এবং দ্বিতীয় চরিত্রের কথা বলতে গেলে, আমাদের প্রধান চরিত্র, কামার, একটি কারণে লিখোর পিছনে লেগেছিল… সে কোনও কারণ খুঁজছিল না, তাকে তাকে খুঁজে বের করতে বলা হয়েছিল, তাই সে তার পিছনে লেগেছিল। দর্জির সাথে সংলাপে হাস্যরসের লাইন রয়েছে যা দেখায় যে কামারের হাস্যরসের অনুভূতি আছে। সে দৃঢ়প্রতিজ্ঞ, এমনকি তাকে বাঁচাতে তার হাত ত্যাগ করতেও ইচ্ছুক। দর্জি হল দ্বিতীয় চরিত্র এবং ক্রমাগত কামারকে পালাতে সাহায্য করে, এমনকি যখন দর্জির আর প্রয়োজন হয় না। এই পরিস্থিতিতেও দর্জির হাস্যরসের ভালো অনুভূতি থাকে।

আমি গেমটির পরিবর্তনগুলি সত্যিই উপভোগ করি, যেমন ম্যাচ শুরু করার সময় হঠাৎ করে একজন ব্যক্তির মাথা আগুনে ভরা, সেই সাথে লোহার তৈরির শুরুর দৃশ্য, জল পান করা, কাক এবং চাঁদ। গল্পটি অবশ্যই চেনা এবং অনুমানযোগ্য, তবে এর বিবরণগুলি একটি সুপরিচিত গল্পে একটি আশ্চর্যজনকভাবে তাজা মোড় দেয়, এটিকে গভীরতা এবং রঙ দেয়।

গেমপ্লের ক্ষেত্রে, ওয়ান-আইড লিখোতে আপনাকে অনেক হাঁটতে হবে, কথা বলতে হবে এবং ধাঁধা সমাধান করতে হবে যা খুব সহজ এবং খেলোয়াড়কে মানসিক ঝড়ের জালে টেনে আনতে হবে না। কখনও কখনও, গেমটি তাড়া করার মাধ্যমে উত্তেজনা তৈরি করার চেষ্টা করে, কিন্তু তারা ভয় দেখায় না, বরং মনে করিয়ে দেয়: মন্দ কাছে, মন্দ শুনতে পায়। কিন্তু আপনি যদি আপনার মন পরিষ্কার করেন এবং আপনার পদক্ষেপগুলি দৃঢ় রাখেন, তবে এটি ক্ষতি করবে না।

গেমটি তার স্টাইল, সুরেলা গল্প বলার এবং আশ্চর্যজনক পরিবেশের সাথে জয়লাভ করে। পুরো যাত্রা জুড়ে গতি মসৃণ থাকে। ধাঁধা ধীর হয় না, অবস্থানগুলি গোলকধাঁধার সাথে বিভ্রান্ত হয় না এবং সংলাপগুলি খুব বেশি ভিড় করে না। সবকিছুই সামঞ্জস্যপূর্ণভাবে বিদ্যমান – একটি অন্যটিকে সমর্থন করে। আমি সত্যিই ঘুরে বেড়ানো এবং বিভিন্ন কাজ সম্পন্ন করা উপভোগ করেছি, মাঝে মাঝে লিখু থেকে পালানো, কিন্তু এখানে এমন কিছু ম্যাচ আছে যা তুমি তোমার পথের সবকিছু পুড়িয়ে ফেলার জন্য ব্যবহার করো।

কিন্তু এখানে মূল আকর্ষণ হল অসাধারণ লিখুর ভীতিকর লুকোচুরি নয়, বরং তোমার চারপাশের সবকিছুর চিন্তাভাবনা। তুমি আক্ষরিক অর্থেই প্রতিটি ঘর তার সমস্ত আসবাবপত্র, প্রতিটি চিত্রকর্ম, প্রতিটি দেয়ালচিত্র সহ অন্বেষণ করতে চাও এবং কেবল এই অন্ধকার, কালো-সাদা জগতে ঘুরে বেড়াতে চাও, প্রাচীন এবং ভীতিকর কিংবদন্তির পরিবেশে নিজেকে ডুবিয়ে রাখো। এবং আপনি আসলে এখানে এই গল্পগুলি খুঁজে পেতে পারেন। এগুলি একটি কোড দিয়ে আটকানো বুকে রাখা হয় যা সাধারণত একটি নির্দিষ্ট অবস্থানকে নির্দেশ করে। খেলাটি বিশেষভাবে চ্যালেঞ্জিং নয়, তবে এটি আপনাকে আপনার পায়ের আঙ্গুলে রাখে। এবং পুরষ্কার হল বিভিন্ন সময়ে বিভিন্ন সংস্কৃতির এক ঝলক। এটি আকর্ষণীয়, আকর্ষণীয়, এবং আমি এটি লক্ষ লক্ষ বার বলব – আকর্ষণীয়।

যদিও এক-চোখ লিখোর একটি ভীতিকর পরিবেশ আছে, তবে কোনও চিজি ভয় নেই—- আমার মতে, কোনও ঐতিহ্যবাহী ভয় নেই। এছাড়াও, কিছু ধাঁধা একঘেয়ে এবং প্রাণহীন – আপনি একই কাজ বারবার সমাধান করেন, খুব কম বৈচিত্র্যের সাথে। প্রায় কোনও চ্যালেঞ্জ বা ফলাফল নেই।

গাঢ় কালো এবং সাদা গ্রাফিক্স গল্পের সাথে সামঞ্জস্যপূর্ণ ছিল। আমি এই সমস্ত অন্ধকার অবস্থানগুলি অন্বেষণ করতে উপভোগ করেছি… সবকিছুই আড়ম্বরপূর্ণ লাগছিল। গ্রাফিক্সের ক্ষেত্রে, একরঙা নকশা একটি খুব আকর্ষণীয় পছন্দ এবং অবশ্যই গেমটিকে একটি নির্দিষ্ট পরিবেশ দেয়। যদিও গেমের জগৎ খুব বড় নয় এবং খুব বেশি লোকেশন নেই, আমি সত্যিই সেগুলি সব পছন্দ করেছি। মন্দিরটি অত্যাশ্চর্য এবং স্টাইলাইজড পেইন্টিংগুলি কেবল আশ্চর্যজনক।

সঙ্গীত। আচ্ছা, এখানে সবকিছু বেশ স্পষ্ট – আমি সত্যিই এটি পছন্দ করেছি। স্টাইলাইজেশন এবং সম্পাদন অত্যাশ্চর্য এবং বায়ুমণ্ডলীয়। শব্দগুলি ভাল, অভিযোগ করার কিছু নেই, তবে ভয়েস অভিনয় এবং সঙ্গীত অন্য কিছু। চরিত্রগুলির ভয়েস অভিনয় আমার সত্যিই পছন্দ হয়েছে; এটি দুর্দান্ত শোনাচ্ছে এবং চরিত্রগুলির সাথে মিলে যায়। আমি সঙ্গীতটি একেবারে পছন্দ করেছি; ট্রেলারের সেই গানটি এবং ক্রেডিটগুলি শেষ পর্যন্ত আমার কানকে আনন্দিত করেছিল।

8.0
Score

Pros

  • গেমের ভিজ্যুয়ালগুলি অনন্য এবং সুসংগত
  • শব্দটি চমৎকার
  • গেমের পরাবাস্তব গল্প বলা খুবই আকর্ষণীয়
  • সাউন্ডট্র্যাকটি মন্ত্রমুগ্ধকর

Cons

  • ভৌতিকতার দিক থেকে দুর্দান্ত নয়
  • কিছু ধাঁধা পুনরাবৃত্তিমূলক এবং অনুপ্রাণিত নয়
  • শেষটি ডকুমেন্টেশনের মাধ্যমে ব্যাপকভাবে পূর্বাভাসিত হয়েছে

Final Verdict

একচোখের লিখো এমন একটি গেম যা তার স্টাইলের মাধ্যমে তাৎক্ষণিকভাবে আপনার মনোযোগ আকর্ষণ করে - হিংসাত্মক, পরাবাস্তব এবং স্লাভিক পুরাণে নিমজ্জিত। ঐতিহ্যবাহী খেলার চেয়ে এটি একটি দৃশ্যমান মাস্টারপিস, এটি আপনাকে ঘন্টার পর ঘন্টা অন্ধকার, অস্পষ্ট লোককাহিনীর স্বপ্নের দৃশ্যে নিয়ে যায়। কামারদের পাতালে অভিযানের প্লটটি আমার খুব ভালো লেগেছে। যদিও এটি লোককাহিনীর সূত্রের উপর ভিত্তি করে তৈরি, এতে মৌলিকত্বের অভাব নেই। আপনি যদি এই ধারাটি পছন্দ করেন বা বিশেষভাবে ভৌতিক লোককাহিনীতে আগ্রহী হন, তাহলে আমি এটি চেষ্টা করে দেখার জন্য সুপারিশ করছি।