গ্রাইন্ড সারভাইভার্স গেমটি পুশকা স্টুডিওস তৈরি করেছে এবং অ্যাসেম্বল এন্টারটেইনমেন্ট এটি ১৬ই মার্চ, ২০২৬-এ প্রকাশ করেছে। এই দ্রুতগতির অ্যাকশন রোগলাইক গেমটি পিসি, প্লেস্টেশন ৫, এবং এক্সবক্স সিরিজ এক্স|এস-এর জন্য উপলব্ধ। ডেস্টিনি ২-এর একজন একনিষ্ঠ ভক্ত এবং ভ্যাম্পায়ার সারভাইভার্স-এর একজন চরম আসক্ত হিসেবে, আমি যখন দেখলাম গ্রাইন্ড সারভাইভার্স আসছে, আমি আগে থেকেই এটি খেলার জন্য উদগ্রীব ছিলাম। যখন পুশকা স্টুডিওস এবং অ্যাসেম্বল এন্টারটেইনমেন্ট আমাকে গেমটি পাঠালো, আমি মনে মনে ভাবলাম: এটাই সেই সময়!
গেমটির কাহিনির মূলভাব বেশ সহজবোধ্য: পৃথিবী দানবদের দ্বারা আক্রান্ত হয়েছে, এবং একমাত্র আপনিই এটিকে বাঁচাতে পারেন। একটি দগ্ধ, দানব-আক্রান্ত পৃথিবীতে নৃশংস, নরকীয় লড়াইয়ের মধ্য দিয়ে ডজ করুন, লুট করুন এবং বিস্ফোরণ ঘটান, যেখানে রয়েছে ডাইনামিক বিল্ড এবং প্রতিনিয়ত পরিবর্তনশীল অস্ত্র।
মূলত, গ্রাইন্ড সারভাইভার্স একটি দ্রুতগতির রোগলাইক অ্যাকশন গেম যেখানে দানব শিকারীরা নরকের এক অন্তহীন বাহিনীর মুখোমুখি হয়। এতে বুলেট হেল (Bullet Hell) গেমের শক্তিশালী উপাদানও রয়েছে – অন্য কথায়, এটি মূলত ভ্যাম্পায়ার সারভাইভার্স (Vampire Survivors)-এর মতো। প্রতিটি রানই এগিয়ে যাওয়ার একটি নতুন সুযোগ।
গেমপ্লের প্রক্রিয়াটি এভাবে কাজ করে: আপনি একটি স্টেজে প্রবেশ করেন, ক্রমশ শক্তিশালী হতে থাকা শত্রুদের দলের মুখোমুখি হন, বিভিন্ন ক্ষমতা আনলক করে আপনার চরিত্রকে উন্নত করেন এবং চূড়ান্ত বসের মুখোমুখি হওয়ার আগ পর্যন্ত ২০ মিনিট টিকে থাকার চেষ্টা করেন। তাকে পরাজিত করে আপনি পরবর্তী স্টেজে যান এবং পুরস্কার সংগ্রহ করেন, যা আপনাকে পরবর্তী চ্যালেঞ্জের জন্য আরও শক্তিশালী করে তোলে।
গেমটি বিভিন্ন বায়োমে (biome) বিভক্ত এবং প্রতিটি বায়োমে ৫টি করে লেভেল রয়েছে। সবগুলো লেভেল শেষ করার মাধ্যমে আপনি মূলত গেমটি “শেষ” করেন। আপনার সংগ্রহ করা রিসোর্স দিয়ে আপনি মেনুতে ফিরে আসেন, আপগ্রেড করেন, নতুন অস্ত্র ও ক্ষমতা আনলক করেন, বিভিন্ন বিল্ড পরীক্ষা করেন এবং আবার চেষ্টা করেন। শিরোনামে “গ্রাইন্ড” (grind) শব্দটি মনে আছে? গেমটি মূলত সেই কাজটিই করে। চ্যালেঞ্জগুলো অতিক্রম করার জন্য যথেষ্ট শক্তিশালী না হওয়া পর্যন্ত আপনি রিসোর্স গ্রাইন্ড করতে পারেন।
Grind Survivors-এর একটি কিছুটা অনন্য বৈশিষ্ট্য হলো একটি র্যান্ডম আপগ্রেড সিস্টেমের সংযোজন, যেখানে প্রতিটি আপগ্রেডের চেষ্টার সাথে অস্ত্রের স্ট্যাটস পরিবর্তিত হয় এবং লেভেল আপ করতে ব্যর্থ হলে অস্ত্রটি তার আসল অবস্থায় ফিরে আসে। এটি এক ধরনের উত্তেজনা যোগ করে এবং আপনাকে রিসোর্স সংগ্রহ করতে উৎসাহিত করে। তবে, যদি আপনার রিসোর্স শেষ হয়ে যায় এবং আপগ্রেড করার চেষ্টার আগের চেয়ে আপনার অস্ত্র দুর্বল হয়ে পড়ে, তাহলে পরবর্তী গেমটি খুব কঠিন হয়ে উঠতে পারে। আমার মনে হয়েছে যে এই সিস্টেমটি স্নেক স্ক্রোল ধরনের গেমগুলোর আকর্ষণের সাথে সাংঘর্ষিক, যেগুলোর আকর্ষণ তাদের ধীরগতির অগ্রগতি এবং চ্যালেঞ্জের মধ্যে নিহিত।
আমি ক্রমানুসারে আনলক হওয়া প্রথম তিনটি ম্যাপের স্টেজ ৫ পর্যন্ত সম্পন্ন করেছি, কিন্তু আমার মনে হয়েছে যে সামগ্রিক গেমপ্লে এবং আনলকের ভারসাম্য খুব ধীর এবং কঠিন ছিল। একটি নতুন চরিত্র এবং একটি নতুন ম্যাপ আনলক করার জন্য আপনাকে প্রতিটি ম্যাপের স্টেজ ৪ এবং ৫ সম্পন্ন করতে হবে, কিন্তু প্রতিবারই এটি একই এরিনা এবং মনস্টারদের নিয়ে ২০ মিনিটের একঘেয়ে গেমপ্লে।
এছাড়াও, চরিত্রের ক্ষমতা শুধুমাত্র একটি ইউনিট টাইপের মধ্যে সীমাবদ্ধ। চেষ্টা করার জন্য উপলব্ধ বিল্ডের সংখ্যা সীমিত হওয়ার একটি সমস্যাও রয়েছে। যদিও “সিনার্জি” (যা দুটি বিকল্পকে একত্রিত করে একটি শক্তিশালী কম্বিনেশন তৈরি করে) এবং “রুনস” (একটি প্যাসিভ ফিচার) আনলক করলে কার্যকর বিকল্পের সংখ্যা বাড়ে, তবুও “২ বিলিয়ন কোল্ড ড্যামেজ”-এর মতো একটি নির্দিষ্ট বিকল্পের উপর মনোযোগ দিতে গেলে যথেষ্ট পুনরাবৃত্তির প্রয়োজন হয়।
এছাড়াও একটি ছোট, হতাশাজনক বিষয় আছে। সিনার্জি ট্রি-এর প্রথম ধাপের জন্য একটি ওয়াকথ্রু দেখা গেলেও, পরবর্তী ধাপগুলো আলাদাভাবে না খুঁজলে সেগুলো দেখার কোনো উপায় নেই। সিনার্জিটি ব্যবহার করার সুযোগ না পাওয়া পর্যন্ত আপনাকে সেগুলো নিজে থেকেই মুখস্থ করতে হবে। শুধুমাত্র এটিকে গোপন রাখার জন্য গেমটি আরও মজাদার হয়ে ওঠে না, কিন্তু আমি চাইতাম যে তারা অন্তত সিনার্জির সাথে এর সংযোগটিকে একটি দরকারী ফিচার হিসেবে উল্লেখ করত।
ডিটেল ট্রি নেভিগেট করা অস্বস্তিকর ছিল, বিশেষ করে কন্ট্রোলার দিয়ে, এবং এমনকি একটি কী-গ্লিচও ছিল। অস্ত্রের কম্বিনেশনের পার্থক্য, পরিচ্ছন্ন ইন্টারফেস এবং শটের সন্তোষজনক প্রভাব নিঃসন্দেহে এর শক্তিশালী দিক। তবে, যেহেতু গেমটির শিরোনামে “গ্রাইন্ড” শব্দটি রয়েছে, যা থেকে বোঝা যায় যে এটি বারবার খেলার উপযোগী করে ডিজাইন করা হয়েছে, আমার মনে হয়েছে যে এই প্রক্রিয়াটিকে আনন্দদায়ক করার জন্য এতে যথেষ্ট সিস্টেম নেই।
সংক্ষেপে, আপনি যদি এমন একটি গেম খুঁজে থাকেন যা তার অগ্রগতির মাধ্যমে আপনাকে চমকে দেবে, তবে গ্রাইন্ড সারভাইভার্স আপনার জন্য একটি অবশ্য খেলার মতো গেম। আপনি যদি এমন গেমের একনিষ্ঠ ভক্ত হন যেখানে পুনরাবৃত্তি সহ্য করার ক্ষমতা বেশি, তবে এটি একবার খেলে দেখতে পারেন। অন্যথায়, আমি ব্যালেন্স অ্যাডজাস্টমেন্ট বা এমন আপডেটের জন্য অপেক্ষা করার পরামর্শ দেব যা বারবার খেলাকে আরও মজাদার করে তুলবে।
8.0 Score
Pros
- গ্রাফিক্স খুব সুন্দর, স্টাইলিশ এবং সামঞ্জস্যপূর্ণ।
- ডিফিকাল্টি ভালোভাবে টিউন করা এবং একটি ভারসাম্যপূর্ণ চ্যালেঞ্জ প্রদান করে।
- কার্ডের বৈচিত্র্য এবং স্ট্রাকচার তৈরির সহজতা, যা অন্যান্য গেমের মতো এলোমেলো নয়।
- চমৎকার সাউন্ডট্র্যাক, যা মিক গর্ডনের স্টাইলে তৈরি হলেও অতিরিক্ত নয়।
Cons
- সময়ের সাথে সাথে, একঘেয়েমির কারণে এটি বিরক্তিকর হয়ে উঠতে পারে। আমি গেমে কিছু বৈচিত্র্য দেখতে চাই, যার সাথে আপনাকে মানিয়ে নিতে হবে।
- অস্ত্র ব্যবস্থাপনা সিস্টেমটি কষ্টসাধ্য।
- অ্যাচিভমেন্টগুলো বিরক্তিকর এবং তেমন আকর্ষণীয় নয়, যার ৯৯% গেমের অগ্রগতির সাথে সাথে স্বাভাবিকভাবেই আনলক হয়ে যায়।
- মেমেন্টোগুলোর গেমপ্লের উপর খুব কম প্রভাব রয়েছে।
Final Verdict
আপনি যদি অ্যাকশন এবং অ্যাকশন গেম পছন্দ করেন এবং ঘন ঘন আপডেট ও বিনামূল্যে কন্টেন্টের জন্য অবশিষ্ট বাগগুলো সহ্য করতে ইচ্ছুক থাকেন, তবে এই গেমটি একবার খেলে দেখতে পারেন। যারা গেমের আগে একটি নিখুঁত সমাপ্তি খুঁজছেন, তারা কয়েকটি বড় প্যাচের জন্য অপেক্ষা করতে পারেন।
